# Informação #


    › Uma build que não serve para end game!! Eu fiz apenas para vender leech para os meus personagens (quando não encontro alguém que venda em X horário)!! Ela é a build perfeita para quem pretende vender leech, chega até ser desnecessaria em certo ponto, por isso faça as devidas alterações.
    › Itens obrigatórios para um bom leech:
    › Lembrando que essa build é para o LvL 100, pois alguns utilizam lvl 106 para usar a minimetralhadora, oq não concordo, pq muita gente começa o leech no lvl 85 (assim como eu), mesmo a XP compensando mais a partir do 90~92, ainda é válido upar do 85+ de leech em magdun para muitas classes que não teriam grande potencial em outros mapas, mas faça como achar melhor.

# Atributos #


    › Build mais padrão impossivel kkk!! 120 de INT para o serafim e o resto em DEX.

Diadema de Serafim

Dano + Precisão (Todo o resto que sobrou de pontos)

FOR      1

AGI       1

VIT       2

INT    120

DES    53

SOR      1

Sobram 0 pontos

# Equipamentos #

    › Topo

 Boneca da Succubus [Faraó]
* Obrigatório!! Esse é um pessimo item para end game, pois os personagens vão ter HP demais para recuperar e recuperar em % vai ser melhor!! Mas no inicio do jogo... esse item é simplesmente divino!!
* Pode colocar kiel, mas como vc já mata de HK (em magdun), não precisa spamar, logo não é necessario.
* Tem gente que já tem esse hat com carta Pesadelo ou Giearth por conta de outras builds, podem usar o hat com elas!! Não tem problema algum.

 

    › Meio
 Diadema do Serafim
* Obrigatório!! 250 de atk!! Esses 250 são os que ficam do lado direito e aceitam alteração de propriedade assim como alteração no dano por munição, oq torna muito melhor do que o atk que vc ganha atraves de atributos, por isso esse item é tão GOD (além dos 250 de atk god).

    › Baixo
 Familiar de Combate

* Dano + Pós-Conjuração
 

    › Armadura
 +12 Roupa de Natal do Antonio [Antonio]
* Não precisa ser +12 para vender leech, pode até usar +0 se quiser.
* Caso algum novato olhe e não entenda, a carta antonio perde o efeito de "chance de teleporte" e vc ganha a Habilidade [Teleporte] nv.1

    › Arma
 +8 Retalhadora [Esqueleto Arqueiro]
* Muitos jogadores se forçam a ir para o lvl 106 por conta da diferença escrota de dano entre a retalhadora e a minimetralhadora, mas com X equipamentos vc nem precisa da minimetralhadora para dar muito mais do que HK nos monstros de magdun.


    › Capa

 +9 Asas de Arcanjo Caído [Menblatt] (Mira 4/2/1)
* Tem que ter 2/1 para combar com o pó de fada
* Capa e Carta dispensam até apresentações...


    › Sapato

 +8 Botas Aladas
* Pode ser +7 mesmo
* Não usem as Botas Modificadas DEX, pois precisa de 120 de DEX, atributo que vc não pode colocar por estar lvl 100 e já ter que colocar 120 em int.

 

    › Acessório 01

 Pó de Fada [Scaraba Dourado]

* Combo com a asa 2-1.

    › Acessório 02

 Anel Revigorante [Scaraba Dourado]
* Não adianta usar 2 pó de fada para 2 bonus de conjunto, pq bonus de conjunto não soma.
* Pode usar o segundo pó de fada se precisar dos +7% de dano a distancia, mas sinceramente com essa build já dá para dar HK nos monstros do mapa e ainda sobra bastante kkkk, por isso o Revigorante foi a escolha mais viavel.
* Dependendo do caso pode usar um revigorante com qualquer outra carta que ainda vai dar HK tranquilamente.


    › Tem quem prefira usar o Amuleto da Coragem + Amuleto da Sabedoria!! É uma ótima opção tb, creio que até mais útil já que de qualquer forma vai dar HK, podem usar sem medo.

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